arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但并不是真正的随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……教程的扰动强度也许有些过大

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

indienova.com/steam/game/727180

其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

VR乒乓球高级版(VR table tennis (Ping pong))

indienova.com/steam/game/1723330

在这款游戏能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,球,短球都能在游戏中呈现出来。……在这款游戏能够最真实的还原打乒乓球时的场景,各种杀球,球,短球都能在游戏中呈现出来

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

Sign:DOLO开发记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/4575

还是把进度放在同一篇,每次编辑更新吧。……『你们伪装成英雄的样子真TM让人恶心。』先完成最重要。……,而boss必须的像boss吧……每个角色都要边画边调- -忽然觉得工作量巨大

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

那么最终在你的冒险,这个故事将会变成什么样呢?……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

还有像是苹果电脑才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

indienova.com/g/pvz-travel

而且鉴于他在沼泽时的情感波动,他的潜意识还不能很好的改造这个世界所以这片冰原还有大量沙滩内容的残余………”的想法灌输进他的脑子……一方面,他的情绪不至于那么激烈,他多多少少会好受些……当然这是次要的。……为啥,为啥,为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新的迷茫啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)